Punktołap
Nasze rozwiązanie advergamingowe dla programu lojalnościowego PAYBACK.


KLIENT
PAYBACK
ZAKRES PRAC
UX/UI & Graphic design, Mobile app (iOS & Android)
DATA
Styczeń 2014
Wyzwanie
PAYBACK to program oparty na logicznym i rzeczowym myśleniu – robiąc codzienne zakupy, zbierasz punkty, które możesz później wymienić na nagrody (i tym samym zaoszczędzić pieniądze). Tak bardzo poukładany system aż prosi się o odrobinę szaleństwa. Szczególnie, gdy celem jest zwiększenie zaangażowania użytkowników i wykorzystanie do tego advergamingu.


Proces
Stworzyliśmy Punktołap – przejrzystą grę zręcznościową o ponad 20 poziomach. Pozornie jest prosta: użytkownik ma złapać jak największą liczbę spadających punktów. Gracz może zarejestrować się swoim numerem PAYBACK, dzięki czemu każdy wynik zostaje zapisany i staje się częścią globalnego rankingu. Przez pierwszych kilka miesięcy użytkownicy mogli zagrać o prawdziwe punkty PAYBACK – łącznie 40 000 każdego miesiąca.




Rozwiązanie
Gra została wydana jednocześnie na platformy Android i iOS. Jej pojawieniu się towarzyszyła kampania informacyjna, wzbogacona o mailing i posty w mediach społecznościowych (fanpage PAYBACK Polska).



10 000 użytkowników miesięcznie! Pierwsza w Polsce gra mobilna z nagrodami o realnej wartości, bardzo pozytywny feedback wśród trudnej grupy docelowej. Krótko mówiąc, to była świetna realizacja. Do tego bardzo przyjemna w testowaniu 🙂
- Mateusz Zguda
CEO
poznaj zespół

Mateusz Zguda
CEO
Współzałożyciel human. Odpowiada za strategię rozwoju human oraz współpracę z klientami i partnerami. Wielbiciel użyteczności, sprytnych mechanik marketingowych i prostych, acz wyrafinowanych rozwiązań. Na przykład takich jak mówienie wprost, tego co się myśli. Doświadczenie zdobywał realizując projekty z obszaru komunikacji i technologii. Wolne chwile spędza pływając kajakiem górskim, konstruując meble lub wałęsając się po świecie. Wciąż uczy się czegoś nowego, uważnie obserwuje świat styku technologii z człowiekiem i stara się wyciągać wnioski.

Karol Bilski
Senior Graphic Designer
Ekspert od User Experience. Nawet najbardziej rozbudowany system zaprojektuje tak, że nigdy się w nim nie zgubicie, a w dodatku będzie naprawdę ładny. Hobbystycznie programuje, żeby ułatwić sobie życie. Lubi grać w planszowe Carcassone, ale nie lubi podliczać punktów, dlatego stworzył do tego własną aplikację mobilną. Zawsze spokojny i opanowany.